PlayablesGaming with buzzing flies and cheeky dataGaming mit summenden Fliegen und schelmischen DatenJouer avec des mouches et des données malicieusesGiocare con mosche ronzanti e dati impertinentiDirk Koy’s moving universe meets the mischievous world of Playables. A playformance where you are all invited to join the artists and play two of the most anticipated Swiss indie games of 2025!Dirk Koy's bewegendes Universum trifft auf die schelmische Welt von Playables. Eine Playformance, bei der Sie alle eingeladen sind, sich den Künstlern anzuschliessen und zwei der am meisten erwarteten Schweizer Indie-Spiele des Jahres 2025 zu spielen!L'univers animé de Dirk Koy rencontre le monde espiègle de Playables. Une performance ludique où le public est invité à rejoindre les artistes et à jouer à deux des jeux indés suisses les plus attendus de 2025!Il vivace universo di Dirk Koy incontra il mondo giocoso di Playables. Una playformance in cui siete tutti invitati a unirvi agli artisti e a giocare a due dei giochi indipendenti svizzeri più attesi del 2025!DateDatumDateData: Nov 8, 20258 nov. 20258. Nov. 20258 nov 2025LocationOrtLieuLuogo: Castel Grande, Bellinzona18:00 - 19:00 — PlayformanceAs the exhibition draws to a close, Castel Grande turns into a playground where Dirk Koy’s moving universe meets the mischievous world of Playables: an encounter between image, interaction and digital imagination.
Two of the most anticipated Swiss indie games of 2025 take the stage: Time Flies, a witty reflection on life’s fleeting moments, and Pocket Boss, a surreal immersion in the data shaping our everyday lives.
A lifelong gamer himself, Dirk Koy shares with Michael Frei and Mario von Rickenbach a fascination for the fluid boundaries between film, animation and games, where movement becomes a sensory and participatory experience. Visitors are invited to pick up a controller and, together with the artists, dive into a collective playformance guided by curiosity and a healthy dose of humour.Zum Abschluss der Ausstellung verwandelt sich Castel Grande in einen Spielplatz, auf dem Dirk Koy's bewegendes Universum auf die schelmische Welt von Playables trifft: eine Begegnung zwischen Bild, Interaktion und digitaler Fantasie.
Zwei der am meisten erwarteten Schweizer Indie-Spiele des Jahres 2025 stehen im Mittelpunkt: Time Flies, eine witzige Reflexion über die flüchtigen Momente des Lebens, und Pocket Boss, eine surreale Immersion in die Daten, die unser tägliches Leben prägen.
Dirk Koy, selbst ein lebenslanger Gamer, teilt mit Michael Frei und Mario von Rickenbach die Faszination für die fliessenden Grenzen zwischen Film, Animation und Spielen, wo Bewegung zu einer sinnlichen und partizipativen Erfahrung wird. Die Besucher sind eingeladen, einen Controller in die Hand zu nehmen und gemeinsam mit den Künstlern in eine kollektive Spielperformance einzutauchen, die von Neugier und einer gesunden Portion Humor geleitet wird.Alors que l'exposition touche à sa fin, Castel Grande se transforme en terrain de jeu où l'univers animé de Dirk Koy rencontre le monde espiègle de Playables: une soirée entre l'image, l'interaction et l'imaginaire numérique.
Deux des jeux indépendants suisses les plus attendus de 2025 sont à l'honneur: Time Flies, une réflexion pleine d'esprit sur les moments fugaces de la vie, et Pocket Boss, une immersion surréaliste dans les données qui façonnent notre quotidien.
Gamer depuis toujours, Dirk Koy partage avec Michael Frei et Mario von Rickenbach une fascination pour les frontières fluides entre le cinéma, l'animation et les jeux, où le mouvement devient une expérience sensorielle et participative. Le public est invité à prendre une manette et, avec les artistes, à se plonger dans une performance collective guidée par la curiosité et une bonne dose d'humour.Con l'avvicinarsi della chiusura della mostra, Castel Grande si trasforma in un parco giochi dove l'universo in movimento di Dirk Koy incontra il mondo malizioso di Playables: un incontro tra immagine, interazione e immaginazione digitale.
Due dei giochi indie svizzeri più attesi del 2025 salgono sul palco: Time Flies, una riflessione spiritosa sui momenti fugaci della vita, e Pocket Boss, un'immersione surreale nei dati che plasmano la nostra vita quotidiana.
Gamer di lunga data, Dirk Koy condivide con Michael Frei e Mario von Rickenbach il fascino per i confini fluidi tra film, animazione e giochi, dove il movimento diventa un'esperienza sensoriale e partecipativa. Il pubblico è invitato a prendere in mano un controller e, insieme agli artisti, a immergersi in una performance collettiva guidata dalla curiosità e da una sana dose di umorismo.Mario von RickenbachMario von Rickenbach (1987) is a Swiss game designer and developer known for creating playful and unconventional worlds.Mario von Rickenbach (1987) ist ein Schweizer Spieledesigner und Entwickler, der für die Schaffung spielerischer und unkonventioneller Welten bekannt ist.Mario von Rickenbach (1987) est un concepteur et développeur de jeux vidéo suisse connu pour créer des univers ludiques et non conventionnels.Mario von Rickenbach (1987) è un game designer e sviluppatore svizzero noto per la creazione di mondi ludici e non convenzionali.
Combining ingenuity, interactivity and a sense of the absurd, his work transforms gameplay into a space for sensory and narrative experimentation, where the real and the surreal intertwine to explore the boundaries of control and meaning.
His projects such as "Mirage" (2012), "Plug & Play" (2015) and "Kids" (2019) have been featured internationally and received numerous awards. Co-founder of Playables, a Zurich-based production studio for peculiar projects, Mario continues to expand the language of interactive art, most recently with the video game "Pocket Boss" (2025).Durch die Kombination von Einfallsreichtum, Interaktivität und einem Sinn für Absurdes verwandelt er das Gameplay in einen Raum für sensorische und narrative Experimente, in dem sich das Reale und das Surreale vermischen, um die Grenzen von Kontrolle und Bedeutung auszuloten.
Seine Projekte wie "Mirage" (2012), "Plug & Play" (2015) und "Kids" (2019) wurden international vorgestellt und mit zahlreichen Preisen ausgezeichnet. Als Mitbegründer von Playables, einem Produktionsstudio für ungewöhnliche Projekte mit Sitz in Zürich, erweitert Mario weiterhin die Sprache der interaktiven Kunst, zuletzt mit dem Videospiel "Pocket Boss" (2025).Alliant ingéniosité, interactivité et sens de l'absurde, son travail transforme le gameplay en un espace d'expérimentation sensorielle et narrative, où le réel et le surréel s'entremêlent pour explorer les limites du contrôle et du sens.
Ses projets tels que "Mirage" (2012), "Plug & Play" (2015) et "Kids" (2019) ont été présentés à l'échelle internationale et ont reçu de nombreux prix. Co-fondateur de Playables, un studio de production basé à Zurich qui réalise des projets originaux, Mario continue d'élargir le langage de l'art interactif, plus récemment avec le jeu vidéo "Pocket Boss" (2025).Combinando ingegnosità, interattività e senso dell'assurdo, il suo lavoro trasforma il gameplay in uno spazio di sperimentazione sensoriale e narrativa, dove il reale e il surreale si intrecciano per esplorare i confini del controllo e del significato.
I suoi progetti come "Mirage" (2012), "Plug & Play" (2015) e "Kids" (2019) sono stati presentati a livello internazionale e hanno ricevuto numerosi premi. Co-fondatore di Playables, uno studio di produzione con sede a Zurigo che si occupa di progetti particolari, Mario continua ad ampliare il linguaggio dell'arte interattiva, più recentemente con il videogioco "Pocket Boss" (2025).mariov.chMichael FreiMichael Frei (1987) is a Swiss animation filmmaker and game designer whose work combines minimalist aesthetics with a distinctly absurd sense of humour.Michael Frei (1987) ist ein Schweizer Animationsfilmer und Spieledesigner, dessen Arbeit minimalistische Ästhetik mit einem ausgeprägten Sinn für absurden Humor verbindet.Michael Frei (1987) est un réalisateur suisse de films d'animation et concepteur de jeux vidéo dont le travail allie une esthétique minimaliste à un sens de l'humour résolument absurde. Michael Frei (1987) è un regista svizzero di film d'animazione e game designer il cui lavoro combina un'estetica minimalista con un senso dell'umorismo decisamente assurdo.
Through his hand-drawn, black-and-white worlds, he investigates existential topics such as decision taking, social relations and the finiteness of human life.
His projects “Plug & Play” (2015), “Kids” (2019) and “Long Distance” (2024) have made popular appearances in film format at festivals and as games on the internet. Co-founder of Playables, a Zurich-based production studio for peculiar projects, Michael continues to expand the language of animation and play, most recently with the video game “Time Flies” (2025).In seinen handgezeichneten Schwarz-Weiss-Welten untersucht er existenzielle Themen wie Entscheidungsfindung, soziale Beziehungen und die Endlichkeit des menschlichen Lebens.
Seine Projekte “Plug & Play” (2015), “Kids” (2019) und “Long Distance” (2024) wurden in Form von Filmen auf Festivals und als Spiele im Internet bekannt. Als Mitbegründer von Playables, einem Produktionsstudio für ungewöhnliche Projekte mit Sitz in Zürich, erweitert Michael weiterhin die Sprache der Animation und des Spiels, zuletzt mit dem Videospiel “Time Flies” (2025).À travers ses univers en noir et blanc dessinés à la main, il explore des thèmes existentiels tels que la prise de décision, les relations sociales et la finitude de la vie humaine.
Ses projets “Plug & Play” (2015), “Kids” (2019) et “Long Distance” (2024) ont connu un grand succès sous forme de films dans des festivals et de jeux sur Internet. Co-fondateur de Playables, un studio de production zurichois dédié à des projets originaux, Michael continue d'élargir le langage de l'animation et du jeu, plus récemment avec le jeu vidéo “Time Flies” (2025).Attraverso i suoi mondi in bianco e nero disegnati a mano, esplora temi esistenziali quali il processo decisionale, le relazioni sociali e la finitezza della vita umana.
I suoi progetti “Plug & Play” (2015), “Kids” (2019) e “Long Distance” (2024) hanno riscosso grande successo in formato cinematografico nei festival e come giochi su Internet. Co-fondatore di Playables, uno studio di produzione con sede a Zurigo che si occupa di progetti particolari, Michael continua ad ampliare il linguaggio dell'animazione e del gioco, più recentemente con il videogioco “Time Flies” (2025).michaelfrei.ioCastel GrandeThe largest of the three castles that make up the fortress of Bellinzona, along with the bulwark and town walls, it stands on a hill that has been inhabited for over six thousand years.Die grösste der drei Burgen, die die Festung von Bellinzona bilden, zusammen mit dem Bollwerk und den Stadtmauern, steht auf einem Hügel, der seit über sechstausend Jahren bewohnt ist.Il più grande dei tre castelli che formano la fortezza di Bellinzona, insieme al bastione e alle mura cittadine, sorge su una collina abitata da oltre seimila anni.Le plus grand des trois châteaux qui forment la forteresse de Bellinzona, avec le bastion et les murs de la ville, se dresse sur une colline habitée depuis plus de six mille ans.
At the heart of Castel Grande lies Sala Arsenale, a grand hall built in the 15th century to store artillery for the town’s defense. With its rock-solid foundation, it now serves as our latest exhibition space to explore breath-taking artworks. The exhibition is complemented by an extension into the historic courtyard, surrounded by the castle’s walls and towers.Im Herzen von Castel Grande liegt der Sala Arsenale. Eine Halle im fünfzehnten Jahrhundert erbaut, um Waffen für die Verteidigung der Tals zu lagern. Mit ihrem massiven Fundament dient sie heute als unser neuester Ausstellungsraum, um atemberaubende Kunstwerke zu zeigen. Die Ausstellung wird durch den historischen Innenhof ergänzt, umgeben von den Mauern und Türmen der Burg.Nel cuore di Castel Grande si trova la Sala Arsenale, una grande sala costruita nel XV secolo per immagazzinare l'artiglieria destinata alla difesa della città. Con le sue solide fondamenta, oggi funge da nostro spazio espositivo più recente per esplorare opere d'arte mozzafiato. La mostra è arricchita da un’estensione nel cortile storico, circondato dalle mura e dalle torri del castello.Au cœur de Castel Grande se trouve la Sala Arsenale, une grande salle construite au XVe siècle pour stocker l'artillerie destinée à la défense de la ville. Avec ses fondations solides, elle sert aujourd'hui de notre tout nouvel espace d'exposition pour découvrir des œuvres d'art à couper le souffle. L'exposition s'étend également dans la cour historique, entourée des murs et des tours du château.fortezzabellinzona.chMUDAThe Museum of Digital Art is an initiative by the Digital Arts Association, a non-profit with the aim to support digital arts, its creators and communities.Das Museum für Digitale Kunst ist eine Initiative der gemeinnützigen Digital Arts Association. Mit dem Ziel, digitale Kunst, ihre Macher und Gemeinschaften zu unterstützen.Il Museo di Arte Digitale è un’iniziativa dell’organizzazione no-profit Digital Arts Association con l’obiettivo di sostenere le arti digitali, i loro creatori e le relative comunità.Le Museum of Digital Art est une initiative de l’association à but non lucratif Digital Arts Association visant à soutenir les arts numériques, leurs créateurs·trices et leurs communautés.