MUDAMario von RickenbachMario von RickenbachMario von Rickenbach (1987) is a Swiss game designer and developer known for creating playful and unconventional worlds.Mario von Rickenbach (1987) ist ein Schweizer Spieledesigner und Entwickler, der für die Schaffung spielerischer und unkonventioneller Welten bekannt ist.Mario von Rickenbach (1987) est un concepteur et développeur de jeux vidéo suisse connu pour créer des univers ludiques et non conventionnels.Mario von Rickenbach (1987) è un game designer e sviluppatore svizzero noto per la creazione di mondi ludici e non convenzionali. Combining ingenuity, interactivity and a sense of the absurd, his work transforms gameplay into a space for sensory and narrative experimentation, where the real and the surreal intertwine to explore the boundaries of control and meaning.

His projects such as "Mirage" (2012), "Plug & Play" (2015) and "Kids" (2019) have been featured internationally and received numerous awards. Co-founder of Playables, a Zurich-based production studio for peculiar projects, Mario continues to expand the language of interactive art, most recently with the video game "Pocket Boss" (2025).
Durch die Kombination von Einfallsreichtum, Interaktivität und einem Sinn für Absurdes verwandelt er das Gameplay in einen Raum für sensorische und narrative Experimente, in dem sich das Reale und das Surreale vermischen, um die Grenzen von Kontrolle und Bedeutung auszuloten.

Seine Projekte wie "Mirage" (2012), "Plug & Play" (2015) und "Kids" (2019) wurden international vorgestellt und mit zahlreichen Preisen ausgezeichnet. Als Mitbegründer von Playables, einem Produktionsstudio für ungewöhnliche Projekte mit Sitz in Zürich, erweitert Mario weiterhin die Sprache der interaktiven Kunst, zuletzt mit dem Videospiel "Pocket Boss" (2025).
Alliant ingéniosité, interactivité et sens de l'absurde, son travail transforme le gameplay en un espace d'expérimentation sensorielle et narrative, où le réel et le surréel s'entremêlent pour explorer les limites du contrôle et du sens.

Ses projets tels que "Mirage" (2012), "Plug & Play" (2015) et "Kids" (2019) ont été présentés à l'échelle internationale et ont reçu de nombreux prix. Co-fondateur de Playables, un studio de production basé à Zurich qui réalise des projets originaux, Mario continue d'élargir le langage de l'art interactif, plus récemment avec le jeu vidéo "Pocket Boss" (2025).
Combinando ingegnosità, interattività e senso dell'assurdo, il suo lavoro trasforma il gameplay in uno spazio di sperimentazione sensoriale e narrativa, dove il reale e il surreale si intrecciano per esplorare i confini del controllo e del significato.

I suoi progetti come "Mirage" (2012), "Plug & Play" (2015) e "Kids" (2019) sono stati presentati a livello internazionale e hanno ricevuto numerosi premi. Co-fondatore di Playables, uno studio di produzione con sede a Zurigo che si occupa di progetti particolari, Mario continua ad ampliare il linguaggio dell'arte interattiva, più recentemente con il videogioco "Pocket Boss" (2025).
MUDAThe Museum of Digital Art is an initiative by the Digital Arts Association (DAA), a non-profit organisation based in Zurich, responsible for the museum’s administration.Il Museo dell’Arte Digitale è un progetto iniziato dalla Digital Arts Association (DAA), un’organizzazione non-profit a Zurigo, la quale è responsabile per l’amministrazione del museo.Das MuDA ist ein Projekt der Digital Arts Association (DAA), einer Non-Profit-Organisation mit Sitz in Zürich, die für den Museumsbetrieb verantwortlich ist.Le MuDA est une initiative de la Digital Arts Association (DAA), une organisation à but non lucratif basée à Zurich et responsable de l'administration du musée.
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